概述


  • 症状鲜血灾厄师 是一套混搭型PVP灾厄师配置,兼顾症状输出、辅助以及得益于鲜血特性的出色复活能力。
  • 相比其他配置,这套BD拥有更强的单体续航能力,深受solo玩家青睐。

特性 与 技能


特性


  • 现世妄执 对抗高爆发时更为有用,但同时你不得不点出 丰饶灰烬 以弥补生命之力的获取。
  • 恶魔学识 是一个可行的、更具风险的选择,选用该特性,你的防御能力会降低。

技能


治疗技能:

  • 症状吞噬 :如果需要更多症状清除手段,可选用。

通用技能:

  • 增益腐蚀 :一个短CD的抗压技能,通常情况下必带。
  • 黄沙膨胀 :位移技能,可以与队友协同使用的惩罚技能。
  • 痛苦路径 :解除昏迷,提供 稳固 ,可以与队友协同使用的惩罚技能。
  • 鬼灵影步 :解除昏迷,提供 迅捷 ,将症状转化为生命之力。
  • 鬼灵铠甲 :解除昏迷,提供 保护 ,可以恢复生命之力,用于对抗高爆发的防御型技能。

PvP装备


武器 与 法印

节杖 - 主手
能量法印
火炬 - 副手
暴露法印

法杖 - 主手
能量法印
撤销法印

项链 与 符文

狂暴项链

神佑符文

配装说明

符文:

  • 冒险符文 :更高的症状爆发,但症状持续时间更短。如果你的队伍可以为你提供足够的 迅捷 ,可以选择用。
  • 巴萨泽符文 :强化 燃烧 相关的特性。

配置说明


灾厄师技能

  • 死亡之幕 被暗影技能取代,但死幕的相关特性依然有效。生命之力不再被动的或在受到伤害时被消耗,而是作为F2~5的能量消耗而被使用。
  • 显形沙影 在一定程度上可以为该配置增加一些施法范围。
  • 即使场地上没有沙影存在,使用F2~5技能效果也可以在本体范围内生效。使用一个暗影技能可以同时触发两次技能效果,一次围绕沙影,另一次会围绕施法者,两次如果都击中敌人,效果只会被作用一次。
  • 所有的暗影技能都可以触发 德姆火焰
  • 沙漠之幕 可以触发 传播瘟疫 衰弱帷幕
  • 邪恶恩惠 可以触发 腐化暗霜
  • 所有的暗影技能在施放时都能附带 燃烧 (5秒内置CD)、 残废 折磨
  • 所有暗影技能都有 0.5秒的施法时间,这不会影响到 沙漠之幕 屏障 的瞬时获取。

辅助能力

  • 鲜血特性配合灾厄师的职业技能,能使该配置在复活盟友方面具有很好的表现:

    • 炫耀之柱 会激活特性 鲜血输送 ,能治疗并复活你身边倒地的盟友,并将倒地的盟友传送到你身边,在你手动复活队友时, 鲜血输送 的效果依然会持续,若你倒地之前触发了 鲜血输送 ,你也会获得该效果,这意味着即使该技能不能将你完全复活,也能让你的队友更有希望将你救起 。在不超出距离的情况下, 鲜血输送 可以跨越地形生效。
    • 生命仪式 能在救援倒地的盟友时创造鲜血法池,可以治疗或恢复倒地的盟友。
    • 临终仪式 能使盟友在倒地时,不会持续丢失生命值。
  • 尝试分享 沙尘闪耀 黄沙瀑布 附带 屏障 给技能范围内的盟友。尽可能多的使用 邪恶恩惠 帮助附近队友转换症状。尽可能保持自己或沙影可以将技能分享到队友。

  • 由于特性 沙砾碾磨 ,当使用 屏障 技能时,获得或给予屏障可以移除盟友的症状。

生命之力的获取

由于暗影技能的施放将以消耗生命之力为代价,有效管理及利用这一资源变得至关重要,这里将列出所有生命之力的获取方式,并提供一些技巧来使用它们。

  • 所有的法杖技能都可以获取生命之力:

    • 暗蚀抓攫 是一个命中率极低的普攻技能,你几乎无法用它对敌人造成实质性的伤害,但每次命中敌人时,它都可以产生 4%的生命之力,你应该用它偶尔进行下远程攻击,或者你在赢得一场小规模团战后,对方没有队友支援,你可以用它攻击倒地的敌人,来获取大量的生命之力。
    • 印记是无法被格挡的( 灵魂印记 ),并且在命中敌人后都能产生3%的生命之力。 鲜血印记 凛冬印记 可以较为随意的使用用于恢复生命之力,但是 腐烂印记 夺魂印记 却是比较重要的清症或打断技能,应谨慎使用。
  • 节杖/火炬 有两个技能:

    • 腐化盛宴 使用时,应确保敌人身上至少有4种症状,该技能的伤害能力 以及生命之力获取量,取决于对手身上的症状种类,确保施放该技能时,对手被 重压崩溃 炫耀之柱 控制。
    • 痛苦浪潮 获取生命之力的方式更为直接,你只需要尽可能多的命中目标即可,包括游侠的宠物、幻术师的幻象。
  • 最后一种获取方式,增益移除。包括腐化、触发武器法印效果等方式移除,都可以通过 丰饶灰烬 (内置冷却3秒)获得5%的生命之力。你可以使用 显形沙影 或 惩罚类技能来腐化敌人的增益。

说明

  • 目的性:你的任务是不断使用症状技能给予对方团队压力,并将他们的增益腐化,避免单独作战,与你的队友(尤其是 燃火者 )协同作战。
  • 在战斗结束时,不要在地上乱放法杖的印记技能,一个 闪避 就能让它触发失效。然而利用 鲜血印记 封住一些路口,侦测穿越的敌人(潜行的敌人)还是很好用的,这个技能CD很短。
  • 放置 显形沙影 时,可以将敌人的一个增益腐化( 无尽腐化 )。
  • 灾厄师的机动能力非常差,尽可能利用有利地形,让敌人难以攻击到你,特别是远程输出类的敌人。绕柱子是一个不错的选择。
  • 这套配置有两个可移除多个症状的技能: 症状吞噬 腐烂印记
  • 在使用治疗技能前,建议先用 痛苦路径 获得 稳固 ,以避免施放时被打断。
  • 恐怖吐息 是一个强大的技能,但也容易被敌人躲避掉。不要在交战一开始就使用它,应当寻找适当的契机,让对手受到更长时间的影响。可以在敌人复活盟友时使用,亦或在自己低血量时,将敌人驱离近身范围。
  • 增益腐蚀 不仅是一个进攻技能,也是一个防御技能。如果敌人正在追杀你,并且身上附带 稳固 威能 ,使用它将这些增益腐化为 恐惧 虚弱 ,将轻松化解进攻。
  • 增益腐蚀 腐化盛宴 是一套非常强力的连招,只用两个技能就能为敌人施加多达 6种症状 和 腐化5种增益(如果敌人身上有增益)。

以下列出了增益将会被腐化为的症状:

  • 圣盾 燃烧 (1层,3秒)
  • 敏捷 冰冻 (3秒)
  • 激怒 目盲 (5秒)
  • 威能 虚弱 (5秒)
  • 保护 易伤 (3层,8秒)
  • 急速 迟缓 (3秒)
  • 再生 中毒 (6秒)
  • 抗性 定身 (2秒)
  • 反弹 困惑 (3层,5秒)
  • 稳固 恐惧 (1秒)
  • 迅捷 残废 (10秒)
  • 活力 流血 (2层,8秒)